隨著虛擬制作技術(shù)在影視、綜藝、廣告及短視頻等領(lǐng)域的深度滲透,全球大型影視拍攝基地——浙江橫店影視城正加速推動虛擬拍攝技術(shù)與傳統(tǒng)影視制作的融合。
為推動虛擬制作技術(shù)在影視及相關(guān)行業(yè)的應(yīng)用與進(jìn)步,浙江橫店影視職業(yè)學(xué)院影視制作中心、索尼(中國)有限公司及東陽機(jī)燈影業(yè)聯(lián)合舉辦了針對虛擬制作全流程技術(shù)與創(chuàng)新應(yīng)用及案例分享的公開課。
近日,由浙江橫店影視職業(yè)學(xué)院影視制作中心、索尼 (中國) 有限公司及東陽機(jī)燈影業(yè)聯(lián)合舉辦的索尼虛擬制作數(shù)字工坊公開課在浙江橫店影視職業(yè)學(xué)院圓滿落下帷幕。
2025年3月18日,索尼(中國)有限公司推出索尼首款攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)OCELLUS(ASR-CT1),該系統(tǒng)通過多個傳感器實(shí)現(xiàn)無標(biāo)記攝像機(jī)跟蹤,旨在簡化和促進(jìn)影視和廣電領(lǐng)域的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬制作應(yīng)用。
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