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專訪“索尼VP杯”虛擬制作大賽最佳影片獲得者

索尼虛擬制作工具套裝 2.0
11月9日,第一屆“索尼 VP 杯”虛擬制作大賽的頒獎典禮在上海國際虛擬制作大會期間隆重舉行。經(jīng)過激烈的角逐,共揭曉 10 個類別的獎項,包括最佳影片獎以及優(yōu)秀影片獎。攝像人網(wǎng)應約采訪了部分最佳影片獎的獲獎者,一起探討了有關(guān)虛擬制作的現(xiàn)在和未來。
影視虛擬制作是當今電影和電視制作中的一項重要技術(shù),它利用計算機生成的圖像和其他技術(shù),在影棚中創(chuàng)造出逼真的環(huán)境和效果。該技術(shù)不但能讓劇組更快地創(chuàng)建場景并輕松切換環(huán)境,更重要的是,它能讓拍攝得以在更可控的條件下完成,從而提高效率并節(jié)省成本。
如今在國內(nèi)的影視行業(yè),虛擬制作正被引入多元化的創(chuàng)作場景中并持續(xù)普及,這一點從“索尼 VP 杯”的獎項設置中我們就可見一斑——直播應用類、廣告類、教學應用類、音樂視頻類、電視節(jié)目類以及短片類,覆蓋了不同領(lǐng)域、不同規(guī)模的各種項目類型。
創(chuàng)新編解碼技術(shù)助力轉(zhuǎn)播制作邁向新高度
第一屆“索尼VP杯”虛擬制作大賽頒獎典禮
創(chuàng)新編解碼技術(shù)助力轉(zhuǎn)播制作邁向新高度
索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄為獲獎者頒獎
在獲獎團隊中,有一些并不是首次嘗試虛擬制作。愛奇藝虛擬制作團隊選送的《大夢歸離》虛擬制作集錦獲得了本次大賽的短片類最佳影片獎。本片的核心主創(chuàng),包括導演、攝影師、美術(shù)以及燈光之前就合作過一個虛擬拍攝項目,名叫《云之雨》。在上次嘗試中,主創(chuàng)團隊對虛擬拍攝的流程和技術(shù),經(jīng)歷了一個逐步認可和熟悉的過程。
而這次,原班人馬制作《大夢歸離》這個項目就非常順暢了。從前期階段就已確定一些部分要采用虛擬制作方式,因此無論從劇本還是美術(shù)場景設定,都是有針對性的。最終,在《大夢歸離》中,虛擬拍攝部分的入片比能達到接近 20%。
獲得電視節(jié)目類最佳影片獎的九轉(zhuǎn)棱鏡(北京)科技有限公司也是較早嘗試虛擬制片的團隊,其自制的電影《流浪者號》是中國全程由虛擬拍攝技術(shù)制作完成的劇情長片。獲獎作品《新定軍山》是首屆中國數(shù)字音樂會上一個具有創(chuàng)新性的戲曲節(jié)目。團隊創(chuàng)作的初衷就是希望讓傳統(tǒng)的戲曲藝術(shù)與充滿未來感的虛擬數(shù)字技術(shù)對撞和融合。而虛擬制作技術(shù)正好提供了一種打破想象力邊界的可能性,實現(xiàn)主創(chuàng)腦海中那些融合傳統(tǒng)的突破性畫面,充分展現(xiàn)國粹舞臺。
創(chuàng)新編解碼技術(shù)助力轉(zhuǎn)播制作邁向新高度
索尼(中國)有限公司電子系統(tǒng)本部總裁謝飚先生為獲獎者頒獎
創(chuàng)新編解碼技術(shù)助力轉(zhuǎn)播制作邁向新高度
索尼影像技術(shù)學院院長、索尼探夢科技館館長范宏軍為音樂視頻類最佳影片獎獲獎者頒獎
當然,最佳影片獲獎者中也有首次嘗試該技術(shù)的團隊。索尼音樂娛樂出品的 MV《Angel of the Night》,這是索尼音樂娛樂中國區(qū)的首個虛擬制作 MV 項目,獲得了音樂視頻最佳影片獎。
對于以上這些傳統(tǒng)的影視制作應用來說,不可避免地會拿虛擬制作技術(shù)與傳統(tǒng)的實景拍攝,或者綠幕拍攝作比較。獲獎團隊也從實際經(jīng)驗出發(fā),談了虛擬制作的不同,以及其帶來的優(yōu)勢。
“成本”,是大家在對比實景拍攝時不約而同提到的一個詞?!洞髩魵w離》中的虛擬制作一共涉及到 7 個場景、26 種氣氛。其中有一個藏書閣的場景,如果采用實景搭建,一個很小的書屋、幾個書塔、幾座燭臺,就可能已經(jīng)把預算花得差不多了。而使用虛擬拍攝,大大拓展了美術(shù)指導的發(fā)揮空間,團隊制作了一個兩層的藏書閣,內(nèi)有大量的書柜、通道、以及照明,在有限的成本內(nèi)將這個藏書閣塑造得非常宏大。
上海電影藝術(shù)職業(yè)學院影視科創(chuàng)學院選送的《春回又春》獲得了教學應用類的最佳影片獎,片中的主要場景是一個充滿禪意的庭院茶室。負責老師坦言,幾乎不可能在上海找到如此完美體現(xiàn)影片構(gòu)想的拍攝場地。即便去影視城,也得投入經(jīng)費進行大量改造。
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索尼(中國)有限公司電子系統(tǒng)本部副總裁彭筱珊為獲獎者頒獎
此外,虛擬制作對預算的友好度不止體現(xiàn)在省去實景搭建成本上,還有一大部分在于環(huán)境的可控以及對拍攝效率的提升。《大夢歸離》中一個觀象臺的場景,需要有四種氣氛,分別為白天、夜晚、清晨和黃昏。實景拍攝不但需要“看天吃飯”,即便有了合適的天氣還需要“抓天光”,在有限的時間內(nèi)很難拉升拍攝效率,還會涉及到不同一天拍攝的天氣差異導致的匹配問題。而使用虛擬制作就能完美解決這個問題,因為在棚內(nèi)可以隨時隨地獲得想要的天色和氣氛。
對于其他一些團隊來說,實景搭建可能還不是“貴不貴”的問題,而是“能不能”的問題。
《新定軍山》著重表現(xiàn)未來跟傳統(tǒng)的對撞,所以團隊在場景設定上有很多的藝術(shù)化處理,如果是傳統(tǒng)執(zhí)行上的話,很難實現(xiàn)主創(chuàng)們腦海中的想象。雖然本片場景靈感來源自中國傳統(tǒng)的斗拱結(jié)構(gòu),但同時在色彩感上面又具有很多的未來感,在傳統(tǒng)實景置景上其實是比較難實現(xiàn)的。
MV《Angel of the Night》甚至把場景搬上了幾乎不可能到達的地方,比如雪山之巔,月球表面,虛擬制作無疑是最適合讓幻想成真的工具。
另一方面,如果對比綠幕摳像制作方式的話,虛擬制作的優(yōu)勢也體現(xiàn)在很多方面。首先綠幕的短板“溢綠”就完全不存在了,即便演員和道具具有一定反光性的表面,也不會映照出后期難以解決的綠色。其次,虛擬制作提供了更強的真實感,《大夢歸離》有多個涉及到水面的場景,LED 屏顯示出的景色在水面反射,這種真實的光效是綠屏難以實現(xiàn)的。
對演員的表演來說也是如此,虛擬制作能提供比綠幕更強的沉浸感?!缎露ㄜ娚健飞婕暗搅苏嫒伺c虛擬角色同臺互動的內(nèi)容。如果用綠幕,戲曲演員智能憑想象來表演,后期再把虛擬角色加入進去,這樣的互動會是割裂的。而現(xiàn)在,團隊把虛擬人物的動作捕捉做了一個預錄制,在現(xiàn)場拍攝時通過 AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)將它顯示出來,讓演員能實時從返送畫面里看到同臺的虛擬人,從而進行更好的互動和配合。
至于演員的表演沉浸感方面,大家都反饋在虛擬拍攝時能達到或非常接近實景拍攝的狀態(tài)。首先他能看到巨大 LED 上顯示的實際環(huán)境,在拍攝回放中也能看到自己在棚內(nèi)能拍出與實景一般無二的效果,同時影棚也隔絕了外界可能對演員造成的物理干擾,這一切更能激發(fā)專業(yè)演員更加投入于表演之中。
索尼觀池影棚選送的 BRAVIA 電視機廣告獲得了廣告類的最佳影片獎。在談到本片的制作時,主創(chuàng)還提及了幾項虛擬制作的優(yōu)勢。
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索尼影業(yè)中國區(qū)董事總經(jīng)理廖旭翎先生為獲獎者頒獎
首先是虛擬制作與 AI 技術(shù)的融合應用。BRAVIA 電視機廣告中有一個賽車游戲的橋段,場景中樓跟樓之間有很多廣告牌,正常情況下制作這些廣告中的廣告,需要額外的成本。因為你需要額外的演員,額外的拍攝,額外的后期制作。而如今這些所有廣告牌全部是 AI 生成,沒有任何的版權(quán)、肖像權(quán)以及具體產(chǎn)品的一個所屬權(quán)的風險問題。
另外,本片中的很多群演,比如中遠景中的群演以及不太重要的路人角色都已經(jīng)使用 AI 制作完成了。在傳統(tǒng) CG 制作中,做一些 CG 角色會耗費大量的時間和資源。而如今使用 AI,能節(jié)省近 2/3 的資源。
還有一個有趣的方面,由于場景的絕大部分都是非實物的,所以修改它會變得簡單。雖然從某種意義上可能也會變成一種新的負擔,就是不管是導演還是就是客戶,可能在現(xiàn)場都會提出一些要求立即修改。
當然如果只涉及簡單修改和微調(diào)的話,現(xiàn)場能改其實是一個非常好的事情,提高了大家的溝通效率,而不會在后期產(chǎn)生更多的溝通成本,增加額外的工作量。
相對于傳統(tǒng)的影視拍攝類別,直播帶貨可以說是近年來新興的拍攝應用,是完全不同的領(lǐng)域。直播類最佳影片獲得者是知名戶外品牌——駱駝。他們在直播中使用了虛擬背景,主播的背后不再是粗糙的背景板,而是藍天白云、雪山草地,這些動態(tài)的內(nèi)容給觀眾帶來了更多的新鮮感,也契合了戶外品牌的氣質(zhì)。
駱駝直播的目標是打造與眾不同的直播間,使用虛擬方式是其中非常重要的一環(huán)。當然,成本方面在一開始是比較高的,因為要將設備的投入和技術(shù)的升級都算在內(nèi)。駱駝直播的負責人坦言,使用虛擬制作產(chǎn)生的視覺觀感提升,對銷量確實有一定的拉動作用,但目前并沒有達到天差地別的地步。但他們更看重的是長期的效應,不但在于成本的邊際遞減,還在于對品牌調(diào)性的拉升。
現(xiàn)在,駱駝還處在虛擬制作嘗試的初步階段,遠達不到完全體的狀態(tài)。他們還將嘗試更多的內(nèi)容,不僅僅是會動的背景板,而要進一步探索直播帶貨中虛擬制作能帶來的可能性。
創(chuàng)新編解碼技術(shù)助力轉(zhuǎn)播制作邁向新高度
索尼(中國)有限公司業(yè)務戰(zhàn)略室總監(jiān)盧偉哲為獲獎者頒獎
作為 VP 杯的主辦方,索尼一直在推動虛擬制作技術(shù)發(fā)展和普及的過程中扮演主力角色。而作為全球主要的影視設備提供商,索尼面向虛擬制作也提供了全套的軟硬件設備,索尼的核心三大件(攝影機、屏幕、監(jiān)視器)能確保端到端的色彩一致性。軟件方面,虛擬制作的工具套裝也能很好地滿足攝影指導,導演在預覽階段看到最終畫面。色彩校準工具則能夠?qū)⒉煌?LED 統(tǒng)一校正到你想要的這個色彩表現(xiàn)。
在參賽作品中,相當多的團隊使用的攝影機來自索尼,這些設備在虛擬制作場景中的高效表現(xiàn)獲得了大家的好評。獲獎作品中,《Angel of the Night》使用了全套索尼軟硬件工具完成拍攝,《新定軍山》則使用了索尼 CineAltaV 2 電影攝影機。
駱駝戶外使用也是清一色索尼設備,其中索尼相機不但應用于直播,也應用于短視頻制作,強大的自動對焦功能大大提高了工作效率。虛擬制作所使用的黑晶屏,其細膩程度也給團隊留下了深刻的印象,也是在對比多種競品之后最終采購了它。
作為中國虛擬制作領(lǐng)域的開創(chuàng)性賽事,“索尼VP杯”不僅展示了索尼創(chuàng)新的技術(shù)成果,也為推動影視行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展帶來了嶄新的動力。虛擬制作技術(shù)正在打破傳統(tǒng)影視制作的桎梏,為創(chuàng)作者提供更廣闊的創(chuàng)作空間和更多的表現(xiàn)手法。未來,隨著技術(shù)的不斷成熟和人才的不斷涌現(xiàn),虛擬制作必將在中國乃至全球的影視行業(yè)中發(fā)揮越來越重要的作用。而索尼,也將繼續(xù)憑借其全球知名度和在影視硬件領(lǐng)域的影響力,為虛擬制作在中國的發(fā)展提供強大的推動力。